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2022年6月18日代表日記

リーダーはサトツになってはいけない

漫画ハンターハンターに出てくるキャラクターでサトツってのがいる(写真の御方)。

サトツは漫画の中では試験官で、「ハンターになりたい!」っていう希望者をテストする立ち位置。

サトツの試験内容はめちゃくちゃシンプル。
だけど難しい。

薄暗く先の見えない地下トンネルに集められた300人ほどの受講者達。

急にサトツが「私についてくることが試験です」と告げる。
そしてサトツはトンネルの奥へと走り出す(これがめちゃくちゃ速い!)。

前を走るサトツを追いかける形で受講者全員が走り出す。

これの何がキツイかって、先がみえないこと。

ゴールはどこなのか
このトンネルはどこまで続いてるのか
いつまで走ればいいのか

何時間も走り続け、どんどん脱落者が出てくる。

これって仕事も同じだよなあと。

先や見通しがみえないと不安になる。

いつまで続くのか。
どこまでやればいいのか。

チームをそういう状態にさせないように、リーダーがサトツ状態にならないように気を付ける必要がある。

チームの目標設定だったり、1人1人とコミュニケーションを取り、足元の確認、目標の擦り合わせだったり。

こうして書きながら僕自身振り返ると反省点があるなあ。

PS
今日は今からキャンプ!
新しいキャンプギアを試したくてウキウキ!


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